非阻塞数据结构
- 阻塞的算法和数据结构使用 mutex、条件变量、期值来同步数据,但非阻塞不等价于 lock-free,比如自旋锁没有使用任何阻塞函数的调用,是非阻塞的,但并非 lock-free
- 非阻塞数据结构由松到严可分为三个等级:obstruction-free、lock-free、wait-free
- obstruction-free(无障碍):如果其他线程都暂停了,任何一个给定的线程都会在有限步数内完成操作。上例就是这种情况,但这种情况很少见,所以满足这个条件只能算一个失败的 lock-free 实现
- lock-free(无锁):如果多线程在同一个数据结构上操作,其中一个将在有限步数内完成操作。满足 lock-free 必定满足 obstruction-free
- wait-free(无等待):如果多线程在同一个数据结构上操作,每个线程都会在有限步数内完成操作。满足 wait-free 必定满足 lock-free,但 wait-free 很难实现,因为要保证有限步数内完成操作,就要保证操作一次通过,并且执行到某一步不能导致其他线程操作失败
- lock-free 数据结构必须允许多线程并发访问,但它们不能做相同操作,比如一个 lock-free 的 queue 允许一个线程 push、另一个线程 pop,但不允许两个线程同时 push。此外,如果一个访问 lock-free 数据结构的线程被中途挂起,其他线程必须能完成操作而不需要等待挂起的线程
- 使用 lock-free 数据结构主要是为了最大化并发访问,不需要阻塞。第二个原因是鲁棒性,如果线程在持有锁时死掉就会导致数据结构被永久破坏,而对 lock-free 数据结构来说,除了死掉的线程里的数据,其他的数据都不会丢失。lock-free 没有任何锁,所以一定不会出现死锁
- 但 lock-free 可能造成更大开销,用于 lock-free 的原子操作比非原子操作慢得多,且 lock-free 数据结构中的原子操作一般比 lock-based 中的多,此外,硬件必须访问同一个原子变量以在线程间同步数据。无论 lock-free 还是 lock-based,性能方面的检查(最坏情况等待时间、平均等待时间、总体执行时间或其他方面)都是非常重要的
lock-free thread-safe stack
- 最简单的 stack 实现方式是包含头节点指针的链表。push 的过程很简单,创建一个新节点,然后让新节点的 next 指针指向当前 head,最后 head 设为新节点
- 这里的 race condition 在于,如果两个线程同时 push,让各自的新节点的 next 指针指向当前 head,这样必然导致 head 最终设为二者之一的新节点,而另一个被丢弃
- 解决方法是,在最后设置 head 时先进行判断,只有当前 head 与新节点的 next 相等,才将 head 设为新节点,如果不等则让 next 指向当前 head 并重新判断。而这个操作必须是原子的,因此就需要使用 compare_exchange_weak,不需要使用 compare_exchange_strong,因为 compare_exchange_weak 在相等时可能替换失败,但替换失败也会返回 false,放在循环里带来的效果是一样的,而 compare_exchange_weak 在一些机器架构上可以产生比 compare_exchange_strong 更优化的代码
#include <atomic>
template <typename T>
class LockFreeStack {
public:
void push(const T& x) {
Node* t = new Node(x);
t->next = head_.load();
while (!head_.compare_exchange_weak(t->next, t)) {
}
}
private:
struct Node {
T v;
Node* next = nullptr;
Node(const T& x) : v(x) {}
};
private:
std::atomic<Node*> head_;
};
- pop 的过程很简单,先存储当前头节点指针,再将头节点设为下一节点,最后返回存储的头节点并删除指针。这里的 race condition 在于,如果两个线程同时 pop,如果一个已经删除了头节点,另一个线程读取头节点的下一节点就访问了空悬指针
- 先绕开删除指针这一步,考虑前几步的实现
template <typename T>
void LockFreeStack<T>::pop(T& res) {
Node* t = head_.load(); // 未考虑头节点为空指针的情况
while (!head_.compare_exchange_weak(t, t->next)) {
}
res = t->v;
}
- 传引用来保存结果的原因是,如果直接返回值,返回前一定会先移除元素,如果拷贝返回值时抛出异常,移除的元素就丢失了。但传引用的问题是,如果其他线程移除了节点,被移除的节点不能被解引用,当前线程就无法安全地拷贝数据。因此,如果想安全地返回值,应该返回智能指针
#include <atomic>
#include <memory>
template <typename T>
class LockFreeStack {
public:
void push(const T& x) {
Node* t = new Node(x);
t->next = head_.load();
while (!head_.compare_exchange_weak(t->next, t)) {
}
}
std::shared_ptr<T> pop() { // 还未考虑释放原来的头节点指针
Node* t = head_.load();
while (t && !head_.compare_exchange_weak(t, t->next)) {
}
return t ? t->v : nullptr;
}
private:
struct Node {
std::shared_ptr<T> v;
Node* next = nullptr;
Node(const T& x) : v(std::make_shared<T>(x)) {}
};
private:
std::atomic<Node*> head_;
};
- 释放被移除的节点的难点在于,一个线程在释放内存时,无法得知其他线程是否持有要释放的指针
- 只要没有其他线程调用 pop,就能安全释放,因此可以用一个计数器来记录调用 pop 的线程数,计数不为 1 时,先把节点添加到待删除节点列表中,计数为 1 则安全释放
#include <atomic>
#include <memory>
template <typename T>
class LockFreeStack {
public:
void push(const T& x) {
Node* t = new Node(x);
t->next = head_.load();
while (!head_.compare_exchange_weak(t->next, t)) {
}
}
std::shared_ptr<T> pop() {
++pop_cnt_;
Node* t = head_.load();
while (t && !head_.compare_exchange_weak(t, t->next)) {
}
std::shared_ptr<T> res;
if (t) {
res.swap(t->v);
}
try_delete(t);
return res;
}
private:
struct Node {
std::shared_ptr<T> v;
Node* next = nullptr;
Node(const T& x) : v(std::make_shared<T>(x)) {}
};
private:
static void delete_list(Node* head) {
while (head) {
Node* t = head->next;
delete head;
head = t;
}
}
void append_to_delete_list(Node* first, Node* last) {
last->next = to_delete_list_;
// 确保 last->next 为 to_delete_list_,再设置 first 为新的头节点
while (!to_delete_list_.compare_exchange_weak(last->next, first)) {
}
}
void append_to_delete_list(Node* head) {
Node* last = head;
while (Node* t = last->next) {
last = t;
}
append_to_delete_list(head, last);
}
void try_delete(Node* head) {
if (pop_cnt_ == 0) {
return;
}
if (pop_cnt_ > 1) {
append_to_delete_list(head, head);
--pop_cnt_;
return;
}
Node* t = to_delete_list_.exchange(nullptr);
if (--pop_cnt_ == 0) {
delete_list(t);
} else if (t) {
append_to_delete_list(t);
}
delete head;
}
private:
std::atomic<Node*> head_;
std::atomic<std::size_t> pop_cnt_;
std::atomic<Node*> to_delete_list_;
};
- 如果要释放所有节点,必须有一个时刻计数器为 0。在高负载的情况下,往往不会存在这样的时刻,从而导致待删除节点的列表无限增长
Hazard Pointer(风险指针)
- 另一个释放的思路是,在线程访问节点时,设置一个保存了线程 ID 和该节点的风险指针。用一个全局数组保存所有线程的风险指针,释放节点时,如果数组中不存在包含该节点的风险指针,则可以直接释放,否则将节点添加到待删除列表中。风险指针实现如下
#include <atomic>
#include <stdexcept>
#include <thread>
static constexpr std::size_t MaxSize = 100;
struct HazardPointer {
std::atomic<std::thread::id> id;
std::atomic<void*> p;
};
static HazardPointer HazardPointers[MaxSize];
class HazardPointerHelper {
public:
HazardPointerHelper() {
for (auto& x : HazardPointers) {
std::thread::id default_id;
if (x.id.compare_exchange_strong(default_id,
std::this_thread::get_id())) {
hazard_pointer = &x; // 取一个未设置过的风险指针
break;
}
}
if (!hazard_pointer) {
throw std::runtime_error("No hazard pointers available");
}
}
~HazardPointerHelper() {
hazard_pointer->p.store(nullptr);
hazard_pointer->id.store(std::thread::id{});
}
HazardPointerHelper(const HazardPointerHelper&) = delete;
HazardPointerHelper operator=(const HazardPointerHelper&) = delete;
std::atomic<void*>& get() { return hazard_pointer->p; }
private:
HazardPointer* hazard_pointer = nullptr;
};
std::atomic<void*>& hazard_pointer_for_this_thread() {
static thread_local HazardPointerHelper t;
return t.get();
}
bool is_existing(void* p) {
for (auto& x : HazardPointers) {
if (x.p.load() == p) {
return true;
}
}
return false;
}
- 使用风险指针
#include <atomic>
#include <functional>
#include <memory>
#include "hazard_pointer.hpp"
template <typename T>
class LockFreeStack {
public:
void push(const T& x) {
Node* t = new Node(x);
t->next = head_.load();
while (!head_.compare_exchange_weak(t->next, t)) {
}
}
std::shared_ptr<T> pop() {
std::atomic<void*>& hazard_pointer = hazard_pointer_for_this_thread();
Node* t = head_.load();
do { // 外循环确保 t 为最新的头节点,循环结束后将头节点设为下一节点
Node* t2;
do { // 循环至风险指针保存当前最新的头节点
t2 = t;
hazard_pointer.store(t);
t = head_.load();
} while (t != t2);
} while (t && !head_.compare_exchange_strong(t, t->next));
hazard_pointer.store(nullptr);
std::shared_ptr<T> res;
if (t) {
res.swap(t->v);
if (is_existing(t)) {
append_to_delete_list(new DataToDelete{t});
} else {
delete t;
}
try_delete();
}
return res;
}
private:
struct Node {
std::shared_ptr<T> v;
Node* next = nullptr;
Node(const T& x) : v(std::make_shared<T>(x)) {}
};
struct DataToDelete {
template <typename T>
DataToDelete(T* p)
: data(p), deleter([](void* p) { delete static_cast<T*>(p); }) {}
~DataToDelete() { deleter(data); }
void* data = nullptr;
std::function<void(void*)> deleter;
DataToDelete* next = nullptr;
};
private:
void append_to_delete_list(DataToDelete* t) {
t->next = to_delete_list_.load();
while (!to_delete_list_.compare_exchange_weak(t->next, t)) {
}
}
void try_delete() {
DataToDelete* cur = to_delete_list_.exchange(nullptr);
while (cur) {
DataToDelete* t = cur->next;
if (!is_existing(cur->data)) {
delete cur;
} else {
append_to_delete_list(new DataToDelete{cur});
}
cur = t;
}
}
private:
std::atomic<Node*> head_;
std::atomic<std::size_t> pop_cnt_;
std::atomic<DataToDelete*> to_delete_list_;
};
- 风险指针实现简单并达到了安全释放的目的,但每次删除节点前后都要遍历数组并原子访问内部指针来检查,增加了很多开销
- 无锁内存回收技术领域十分活跃,大公司都会申请自己的专利,风险指针包含在 IBM 提交的专利申请中,在 GPL 协议下允许免费使用
引用计数
- 另一个方案是使用引用计数记录访问每个节点的线程数量,std::shared_ptr 的操作是原子的,但要检查是否 lock-free
std::shared_ptr<int> p(new int(42));
assert(std::atomic_is_lock_free(&p));
- 如果是,则可以用于实现 lock-free stack
#include <atomic>
#include <memory>
template <typename T>
class LockFreeStack {
public:
~LockFreeStack() {
while (pop()) {
}
}
void push(const T& x) {
auto t = std::make_shared<Node>(x);
t->next = std::atomic_load(&head_);
while (!std::atomic_compare_exchange_weak(&head_, &t->next, t)) {
}
}
std::shared_ptr<T> pop() {
std::shared_ptr<Node> t = std::atomic_load(&head_);
while (t && !std::atomic_compare_exchange_weak(&head_, &t, t->next)) {
}
if (t) {
std::atomic_store(&t->next, nullptr);
return t->v;
}
return nullptr;
}
private:
struct Node {
std::shared_ptr<T> v;
std::shared_ptr<Node> next;
Node(const T& x) : v(std::make_shared<T>(x)) {}
};
private:
std::shared_ptr<Node> head_;
};
- C++20 支持 std::atomic<std::shared_ptr>
#include <atomic>
#include <memory>
template <typename T>
class LockFreeStack {
public:
~LockFreeStack() {
while (pop()) {
}
}
void push(const T& x) {
auto t = std::make_shared<Node>(x);
t->next = head_.load();
while (!head_.compare_exchange_weak(t->next, t)) {
}
}
std::shared_ptr<T> pop() {
std::shared_ptr<Node> t = head_.load();
while (t && !head_.compare_exchange_weak(t, t->next.load())) {
}
if (t) {
t->next = std::shared_ptr<Node>();
return t->v;
}
return nullptr;
}
private:
struct Node {
std::shared_ptr<T> v;
std::atomic<std::shared_ptr<Node>> next;
Node(const T& x) : v(std::make_shared<T>(x)) {}
};
private:
std::atomic<std::shared_ptr<Node>> head_;
};
- 但 VS2022 上测试发现 std::atomic<std::shared_ptr> 并非 lock-free
assert(!std::atomic<std::shared_ptr<int>>{}.is_lock_free());
- 更通用的方法是手动管理引用计数,为每个节点设置内外部两个引用计数,两者之和就是节点的引用计数,外部计数默认为 1,访问对象时递增外部计数并递减内部计数,访问结束后则不再需要外部计数,将外部计数减 2 并加到内部计数上
#include <atomic>
#include <memory>
template <typename T>
class LockFreeStack {
public:
~LockFreeStack() {
while (pop()) {
}
}
void push(const T& x) {
ReferenceCount t;
t.p = new Node(x);
t.external_cnt = 1;
t.p->next = head_.load();
while (!head_.compare_exchange_weak(t.p->next, t)) {
}
}
std::shared_ptr<T> pop() {
ReferenceCount t = head_.load();
while (true) {
increase_count(t); // 外部计数递增表示该节点正被使用
Node* p = t.p; // 因此可以安全地访问
if (!p) {
return nullptr;
}
if (head_.compare_exchange_strong(t, p->next)) {
std::shared_ptr<T> res;
res.swap(p->v);
// 将外部计数减 2 后加到内部计数,减 2 是因为,
// 节点被删除减 1,该线程无法再次访问此节点再减 1
const int cnt = t.external_cnt - 2;
if (p->inner_cnt.fetch_add(cnt) == -cnt) {
delete p; // 内外部计数和为 0
}
return res;
}
if (p->inner_cnt.fetch_sub(1) == 1) {
delete p; // 内部计数为 0
}
}
}
private:
struct Node;
struct ReferenceCount {
int external_cnt;
Node* p;
};
struct Node {
std::shared_ptr<T> v;
std::atomic<int> inner_cnt = 0;
ReferenceCount next;
Node(const T& x) : v(std::make_shared<T>(x)) {}
};
void increase_count(ReferenceCount& old_cnt) {
ReferenceCount new_cnt;
do {
new_cnt = old_cnt;
++new_cnt.external_cnt; // 访问 head_ 时递增外部计数,表示该节点正被使用
} while (!head_.compare_exchange_strong(old_cnt, new_cnt));
old_cnt.external_cnt = new_cnt.external_cnt;
}
private:
std::atomic<ReferenceCount> head_;
};
- 不指定内存序则默认使用开销最大的
std::memory_order_seq_cst
,下面根据操作间的依赖关系优化为最小内存序
#include <atomic>
#include <memory>
template <typename T>
class LockFreeStack {
public:
~LockFreeStack() {
while (pop()) {
}
}
void push(const T& x) {
ReferenceCount t;
t.p = new Node(x);
t.external_cnt = 1;
// 下面比较中 release 保证之前的语句都先执行,因此 load 可以使用 relaxed
t.p->next = head_.load(std::memory_order_relaxed);
while (!head_.compare_exchange_weak(t.p->next, t, std::memory_order_release,
std::memory_order_relaxed)) {
}
}
std::shared_ptr<T> pop() {
ReferenceCount t = head_.load(std::memory_order_relaxed);
while (true) {
increase_count(t); // acquire
Node* p = t.p;
if (!p) {
return nullptr;
}
if (head_.compare_exchange_strong(t, p->next,
std::memory_order_relaxed)) {
std::shared_ptr<T> res;
res.swap(p->v);
// 将外部计数减 2 后加到内部计数,减 2 是因为,
// 节点被删除减 1,该线程无法再次访问此节点再减 1
const int cnt = t.external_cnt - 2;
// swap 要先于 delete,因此使用 release
if (p->inner_cnt.fetch_add(cnt, std::memory_order_release) == -cnt) {
delete p; // 内外部计数和为 0
}
return res;
}
if (p->inner_cnt.fetch_sub(1, std::memory_order_relaxed) == 1) {
p->inner_cnt.load(std::memory_order_acquire); // 只是用 acquire 来同步
// acquire 保证 delete 在之后执行
delete p; // 内部计数为 0
}
}
}
private:
struct Node;
struct ReferenceCount {
int external_cnt;
Node* p = nullptr;
};
struct Node {
std::shared_ptr<T> v;
std::atomic<int> inner_cnt = 0;
ReferenceCount next;
Node(const T& x) : v(std::make_shared<T>(x)) {}
};
void increase_count(ReferenceCount& old_cnt) {
ReferenceCount new_cnt;
do { // 比较失败不改变当前值,并可以继续循环,因此可以选择 relaxed
new_cnt = old_cnt;
++new_cnt.external_cnt; // 访问 head_ 时递增外部计数,表示该节点正被使用
} while (!head_.compare_exchange_strong(old_cnt, new_cnt,
std::memory_order_acquire,
std::memory_order_relaxed));
old_cnt.external_cnt = new_cnt.external_cnt;
}
private:
std::atomic<ReferenceCount> head_;
};